Android AsyncTask onPostExecute 关闭主 ui 线程
全部标签 如何在不同的session中启动线程?我需要从非交互式session(session0)中的服务启动交互式session(session1)中的线程。我之前通过使用SetTokenInFormation和DuplicateTokenEx然后将其传递给CreateProcessAsUser来完成此过程。我希望我可以做同样的事情,除了使用SetThreadToken而不是CreateProcessAsUser。 最佳答案 线程不属于session,进程属于。您需要在另一个session中创建一个进程来托管您想要的线程。
这与Howtoscheduleatasktorunwhenshuttingdownwindows几乎相同,除非我需要以编程方式进行。此外,我需要保证当脚本运行时,没有应用程序可以取消关闭。这可能吗?谢谢。更新,有一点背景:我的公司开发了一种防病毒程序,旨在保护网上银行客户。自然地,这个程序经常成为恶意软件的目标,因此它需要保护自己不被卸载。它做的第一件事是将自己注入(inject)到系统进程中,这样它就不会在不带走整个系统的情况下被杀死。卸载此类程序的一种典型方法是将其标记为在下次关机时删除,因此我们的应用会主动监控处理这些延迟删除的注册表项并将其删除。我最近的任务是编写-哦,讽刺的是
我在使用一些很久以前编写的执行线程级模拟和进程生成的类时遇到了一些问题。问题似乎是我对这些实用程序类的使用超出了其他任何人尝试使用它们的范围。第一个通过使用OpenThreadToken和DuplicateToken以及ImpersonateLoggedOnUser进行线程级模拟。第二次尝试使用CreateProcessAsUser和通过OpenThreadToken/DuplicateToken获得的token创建进程。我遇到的问题是:Thread1runninginIISwiththecorrectuserThread2thatiscreatedbyThread1-whichisi
我正在尝试构建一个即使在调整主窗口大小或移动时也能响应的OpenGL应用程序。我发现的最合乎逻辑的解决方案是在呈现OpenGL的单独线程中创建一个子窗口和一个消息泵。它可以根据需要在帧之间调整自身大小。主要消息泵和窗口框架在主进程中运行。它在某种程度上非常有效。可以移动窗口、使用菜单和调整大小,而不会影响子窗口的帧速率。SwapBuffers()是一切分崩离析的地方。SwapBuffers()以这种方式运行时,似乎是在软件模式下运行。它不再保持在60FPS以匹配我的显示器的VSync,当窗口约为100x100时它会跳到数百,而当最大化到1920x1080时它会下降到20FPS。在单线程
我有一个用于公开函数的python自定义c++模块,其中一些函数使用TBB(tbb21_015oss)来加速处理。到目前为止,在Win32环境中从Python(2.6.2)调用TBB加速函数时我没有遇到任何问题。但是现在,我在从Python线程(通过使用threading.Thread类创建)调用此类函数时遇到问题-在调用相同函数时,从主Python线程工作正常。调用该函数导致应用程序崩溃,并显示以下消息:First-chanceexceptionat0x03522e96inpython.exe:0xC0000005:Accessviolationreadinglocation0x00
我正在运行一个运行长时间运行命令的批处理脚本。我想在使用关闭按钮关闭运行第一个脚本的命令提示符时运行另一个脚本。 最佳答案 这是不可能的。CMD没有任何类型的事件触发命令。这包括关闭窗口、移动窗口、滚动窗口内容和鼠标点击等事件。 关于windows-单击关闭按钮关闭批处理脚本时如何运行批处理命令,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11967419/
昨天我在Windows7计算机上运行了BIOS更新。BIOS更新工具执行了Windows关闭并且没有重新启动计算机(因此在Windows关闭后直接),一个类似DOS的工具启动更新了BIOS。我搜索了WWW,但我所能找到的只是如何在Windows关闭时(因此在Windows关闭之前)或注销时(注销脚本)执行应用程序。有没有人知道如何实现这一点? 最佳答案 我猜测机器实际上执行了软重启并正在运行BIOS代码。这是通常的方法,在某些情况下,用户可能看不到软重启,即BIOSself更新代码可能在POST之前运行。但是,关闭后运行Window
我有一个进程在从IIS进程中运行时会溢出堆栈,但在单独运行时工作正常。我怀疑它自己获得默认的1MB堆栈,但在IIS中获得的堆栈少一些。为了避免干扰IIS工作进程,我在IIS进程中使用一个子线程来分配更大的堆栈,但我怀疑根据文档(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms149581.aspx),线程创建的堆栈大小参数被忽略了当堆栈溢出时,我可以在调试器中查看暂停的进程,但我如何才能知道实际分配了多大的堆栈? 最佳答案 答案如下。在调试器中,在伪寄存器TIB(http://msdn.micro
我有一个DLL,其中包含一个线程函数,其伪代码如下所示:volatileBOOLstopped=FALSE;voidStopEverything(){/*Entercriticalsection*/stopped=TRUE;/*Leavecriticalsection*/}voidworkerThreadFunc(){Initialize();/*Checkpoint1*/if(stopped){/*Docleanup*/return;}doLaboriousTask1();/*Checkpoint2*/if(stopped){/*Docleanup*/return;}doLabori
我什么时候需要在Windows应用程序中使用消息循环?例如,对于Windows服务,我是否需要为我创建的每个线程或仅为主服务进程创建一个消息循环?while(true){GetMessage(&messageHandle,0,0,0);DispatchMessage(&messageHandle);} 最佳答案 每个nativeWindows程序都至少包含一个消息循环(通常称为“消息泵”),就像您举的例子一样。这是为了能够处理由程序本身、其他应用程序或操作系统发起的Windows事件。Windows事件的示例可以用于计时器、套接字通